Відкрити головне меню

unimarc.org.ua β

Зміни

139 Поле кодованих даних: електронні ресурси

19 511 байтів додано, 10:38, 21 січня 2019
Див. також
''Інші назви:'' Поле кодированных данных: электронные ресурсы (рос.)
 
==Визначення поля==
 
Поле містить кодовані дані, що відносяться як до електронних ресурсів, так і до всіх видів ресурсів на машинозчитуваних носіях.
 
==Наявність==
 
Рекомендується для будь-яких видів ресурсів на машинозчитуваних носіях.
 
Повторюється (див. примітку про зміст поля).
 
==Індикатори==
 
Індикатор 1: пробіл (не визначено)
 
Індикатор 2: пробіл (не визначено)
 
==Підполя==
 
===<span id="a"></span>$a Кодовані дані===
 
Обов'язкове, якщо поле 139 присутнє в записі.
 
Не повторюється.
 
Елементи фіксованої довжини підполя $a:
{| class="wikitable"
|-
! Найменування елемента даних !! Кількість символів !! Позиції символів
|-
| Платформа || 1 || 0
|-
| Характеристика || 1 || 1
|-
| Тип ресурсу || 2 || 2-3
|-
| Зарезервовано || 3 || 4-6
|}
 
====<span id="a/0"></span>$a/0 Платформа====
Односимвольний код, що визначає програмну платформу (операційну систему), необхідну для функціонування описуваного ресурсу. У тих випадках, коли $a/2 містить код ''''a'''' - операційна система, $a/0 служить для уточнення того, яка саме операційна система описується.
 
У разі опису мережевого ресурсу в цій позиції, як правило, використовується код '''u'''.
 
Рекомендується для локальних ресурсів.
*a = BIOS (як правило, для тих випадків, коли $a/2 містить код "'''a'''")
*b = MS-DOS
*c = Windows
*d = Macintosh
*e = OS/2
*g = Unix
*i = Mobile (включаючи Palm, Handheld, Cell Phones, WAP, Personal Digital Assistance, Pocket, New Release)
*j = Amiga
*k = Atari
*l = Play Station
*u = невідомо
*z = інше
 
====<span id="a/1"></span>$a/1 Характеристика====
Введено для узгодження з типологією ISBD і DC.Type. Легко перевірити, що поєднання даних з поз. 6 маркера запису, поз. $a/2 і $a/3 цього поля дають повністю типологію ISBD і все значення DC.Type.
 
З іншого боку, часто буває непросто визначити який символ проставляти в цій позиції, наприклад, a - дані або b - програмне забезпечення. Зокрема, CD з записами містить явно звукові дані, але, крім цього може містити драйвери і програму-програвач. У таких випадках рекомендується, або виділяти основний елемент ресурсу (в даному випадку, віддання) і використовувати відповідний код, або, якщо однозначно виділити основний елемент можна, або відповідність типології ISBD і DC.Type не надто турбує каталогізатора, рекомендується використовувати # в цій позиції. Тому ця позиція розглядається як:
 
Факультативна.
 
*a = дані
*b = програмне забезпечення
*c = сервіс (наприклад, веб-сайт, якщо описується саме веб-сайт, а не ресурс, що міститься на ньому; newsgroups, інтернет-магазини і т.п.)
*d = подія (наприклад, телеміст)
*z = інше
 
====<span id="a/2-3"></span>$a/2-3 Тип ресурсу====
Дві позиції по одному символу, що визначають тип описуваного ресурсу. Поз. 3 використовується в тих випадках, коли описуваний ресурс може бути віднесений більше, ніж до одного з перерахованих типів. Наприклад, Intranet може бути віднесений до категорії "Інтернет" за ознакою використання Інтернет-технологій, і до категорії "Робота в мережі", за ознакою використання в локальних мережах. Інший приклад - навчальні або освітні програми, які будуються у вигляді ігор.
 
'''Примітка''':
 
Поз. 2-3 використовується, як правило, коли описуваний ресурс є програмним. Також ці позиції можуть використовуватися для опису типів даних, якщо потрібне уточнення інформації, що дається поз. 6 маркера запису (див., наприклад, нижче коди d, g, i). В інших випадках рекомендується не використовувати ці позиції і проставляти в них символи-заповнювачі. Якщо використовується тільки поз.2, в поз.3 проставляється пробіл.
 
*a = операційна система
: На відміну від поз. 0, тут вказується операційна система, якщо вона є об'єктом опису.
 
*b = Інтернет
: Проставляється для ресурсів, призначених для роботи в Інтернет, або використовують Інтернет-технології, включаючи будь-які Інтернет-клієнти, наприклад, Інтернет-браузери і ін. Приклади підкатегорій, зазвичай відносяться до цього типу ресурсу на різних пошукових серверах Інтернет: Web Creation, Retrieval Programs , Intranet, Search Engines, Internet Security, Internet Applications і ін.
 
*c = робота в мережі (Networking)
: Проставляється для ресурсів, призначених для роботи в локальних мережах і будь-яких глобальних мережах, якщо використовуються технології, відмінні від Інтернет-технологій. Приклади підкатегорій: Servers, Groupware, Transaction processing та ін.
 
*d = музика
: Незалежно від наявності в поз. 6 маркера записи коду "j" - звукозаписи музичні, код "d" може використовуватися спільно з кодом "g" - проекційні і відеоматеріали для випадку цифрових музичних відеозаписів. З іншого боку, коди "j" в поз. 6 маркера і "s" в поле [[106|106]] цілком описують цифрові музичні звукозаписи, і застосування коду "d" в поле [[139|139]] не є необхідним.
 
*e = редагування цифрових звукозаписів
: Код використовується для опису програм-редакторів цифрових аудіо-файлів. В цьому випадку в поз. 6 маркера записи проставляється код "l" - комп'ютерні файли.
 
*f = інші програми роботи з записами
: В цьому випадку в поз. 6 маркера записи проставляється код "l" - комп'ютерні файли. Приклади підкатегорій: Voice recognition і ін.
 
*g = фільми
: Код використовується для уточнення значення, що дається кодом "g" в поз. 6 маркера запису. Код присвоюється цифровим художнім, документальним, мультиплікаційним і т.п. фільмам.
 
*h = редагування цифрових відеозаписів
: Код використовується для опису програм-редакторів цифрових відео-файлів. В цьому випадку в поз. 6 маркера записи проставляється код "l" - комп'ютерні файли.
 
*i = інші програми роботи з відеозаписами
: В цьому випадку в поз. 6 маркера записи проставляється код "l" - комп'ютерні файли.
 
*j = графічні редактори
: Код використовується для опису програм-редакторів цифрових графічних файлів. В цьому випадку в поз. 6 маркера запису проставляється код "l" - комп'ютерні файли. Крім самих графічних редакторів включає підкатегорії: Design, Animation (включаючи 3D анімацію), Document Imaging і ін.
 
*k = програми роботи з текстом
: Включає підкатегорії: Настільні видавничі системи, Текстові редактори, Програми-перекладачі, Програми перевірки граматики, Шрифти, включаючи набори шрифтів, редактори шрифтів, програми-конвертори шрифтів, Програми розпізнавання тексту та ін.
 
*l = комп'ютерні ігри
: Крім самих комп'ютерних ігор, включає підкатегорії: Hobbies, Simulators, Biorhythm, Genealogy, Horoscope, Easter Eggs і ін.
 
*m = програмування
: Код використовується для опису програмних ресурсів, що підтримують процеси створення програм на будь-яких мовах програмування, включаючи спеціальні редактори, дебагери, компілятори, інтерпретатори, вихідні тексти та ін.
 
*n = CAD (Computer Aided Design) Programs
: Код використовується для опису конструкторських програм, типу ACAD, PCAD і ін. Приклади підкатегорій: САПР, Software engineering, Robotics і ін.
 
*o = драйвери пристроїв
: Код використовується для опису ресурсів, що містять драйвери будь-яких периферійних і внутрішніх комп'ютерних пристроїв, якщо вони (драйвери) спеціально виділяються в самому ресурсі, а не є, наприклад, частиною описуваної операційної системи.
 
*p = утиліти
: Код використовується для опису ресурсів, що містять спеціальні програми, призначені для оптимізації роботи і діагностики комп'ютерних пристроїв, включаючи комп'ютерні мережі, і системи в цілому, якщо вони (утиліти) спеціально виділяються в самому ресурсі, а не є, наприклад, частиною описуваної операційної системи.
: Приклади підкатегорій: System Management, System Enhancement, Optimizers & Diagnostics, Testing Services, File Management, Data Compression, Disk Management і ін.
 
*q = СУБД (Database programs)
: Код використовується для опису систем управління базами даних, але не самих баз даних. Бази даних описуються так само, як і будь-які інші, в тому числі неструктуровані, дані.
 
*r = робочий стіл (Desktop Customization)
: Код використовується для опису програм, призначених для організації робочого столу, таких, як Themes, Screen savers і ін.
 
*s = бізнес і індустрія (Business)
: Код використовується для опису програм, що використовуються в сфері бізнесу та виробництва, таких, як АСУП, Банківські системи, Системи діловодства, Enterprise Resource Planning, Автоматизовані бібліотечні системи та ін. Приклади підкатегорій: Business accounting, Business solutions, Manufacturing, Industry-oriented, Marketing , Workflow, Human Resources, Business management, і ін.
 
*t = офіс
: Код використовується для опису пакетів офісних програм, таких як наприклад, MS-Office і окремих офісних інструментів, таких, як Organizers, Spreadsheets і ін.
 
*v = наукові програми
: Код використовується для опису програм для проведення будь-якого виду наукових розрахунків: математичних, фізичних, статистичних, біологічних, хімічних та ін.
 
*w = освітні та навчальні програми
: Код використовується для опису будь-якого виду навчальних і освітніх програм.
 
*z = інше
: Код використовується в тих випадках, якщо описуваний ресурс не підпадає ні під один з перерахованих вище типів.
 
===<span id="x"></span>$x Формат даних чи файлове розширення===
Використовується в тих випадках, коли вказівка ​​формату даних або файлового розширення може виявитися корисним для використання описуваного ресурсу.
 
Повторюється, якщо потрібно вказати більше одного типу файлу.
 
Наприклад, якщо набір графічних даних представлений в декількох форматах:
 
: '''$xjpg$xtiff'''
 
Або, в іншому випадку:
 
: '''$xmpeg4$xmpg4$xDivX$xavi'''
 
- де перші два входження підполя дають інформацію про метод стиснення даних, 3-е - про використаний драйвер і 4-е про реальне розширення файлу, представленого на CD.
 
Факультативне.
 
==Примітки про зміст поля==
 
Поле повторюється в разі, якщо описуваний ресурс призначений для функціонування на різних платформах. В цьому випадку в другому (і в наступних) входження поля підполі $a, поз.0 містить відповідний код, що визначає платформу; інші позиції підполя $a містять символи-заповнювачі.
 
==Приклади==
 
''Приклад 1''
: [[139|139]] ##$acaw# | | |
 
: Мультимедийный обучающий электронный ресурс для Windows.
 
''Приклад 2''
 
: Манго [Электронный ресурс]. Путешествие под землей : от 6 до 11 лет / МедиаХауз, QA International. - Мультимедийное игровое электронное издание (650 Мб). - Москва : МедиаХауз : QA International, cop. 2006. - 1 электрон. опт. диск (CD-ROM); 12 см.
: Систем. требования для Windows: Windows 95/98/Me/2000/XP ; Процессор Pentium 200 МГц (Рекомендуется Pentium II 300 МГц) ; 32 Mб оперативной памяти (рекомендуется 64 Мб) ; 80 МB свободного места на диске; Quicktime 4 и выше (поставляется с программой). - Систем. требования для Macintosh: MAC OS 8 версии или более поздние ; Процессор 200 МГц или более (рекомендуется 300 МГц) ; 24 Мб оперативной памяти (рекомендуется 32 Мб). - Загл. с этикетки диска. - N гос.регистрации 0320600752.
 
: [[139|139]] ##$acal# | | |
: [[139|139]] ##$ad | | | | | |
: [[200|200]] 1#$aМанго$bЭлектронный ресурс$iПутешествие под землей$eот 6 до 11лет$fМедиаХауз, QA International
: [[210|210]] ##$aМосква$cМедиаХауз$cQA International$dcop. 2006
: [[215|215]] ##$a1 электрон. опт. диск (CD-ROM)$d12
: [[230|230]] ##$aМультимедийное игровое электронное издание (650 Мб)
: [[300|300]] ##$aЗагл. с этикетки диска
: [[337|337]] ## $aСистем. требования для Windows: Windows 95/98/Me/2000/XP ; Процессор Pentium 200 МГц (Рекомендуется Pentium II 300 МГц) ; 32 Mб оперативной памяти (рекомендуется 64 Мб) ; 80 МB свободного места на диске; Quicktime 4 и выше (поставляется с программой)
: [[337|337]] ## $aСистем. требования для Macintosh: MAC OS 8 версии или более поздние ; Процессор 200 МГц или более (рекомендуется 300 МГц) ; 24 Мб оперативной памяти (рекомендуется 32 Мб)
 
: Поле 139 повторяется для каждой платформы (Windows и Macintosh).
== Див. також ==
* [[UNIMARC для бібліографічних записів]]
* [[1XX Блок кодованої інформації]]
* [http://rusmarc.ru/rusmarc/mf_det13.htm#b139 139 Поле кодированных данных: электронные ресурсы], RUSMARC (рос.)