Відкрити головне меню

unimarc.org.ua β

Зміни

139 Поле кодованих даних: електронні ресурси

305 байтів додано, 10:38, 21 січня 2019
Див. також
Рекомендується для будь-яких видів ресурсів на машинозчитуваних носіях.
Повторюється (див. Примітку примітку про зміст поля).
==Індикатори==
==Підполя==
===<span id="a"></span>$a Кодовані дані===
Обов'язкове, якщо поле 139 присутній присутнє в записузаписі.
Не повторюється.
Елементи фіксованої довжини підполя $ a:{| class="wikitable"|-! Найменування елемента даних !! Кількість символів !! Позиції символів|-| Платформа || 1 || 0|-| Характеристика || 1 || 1|-| Тип ресурсу || 2 || 2-3|-| Зарезервовано || 3 || 4-6|}
Найменування елемента даних Кількість символів Позиції символів====<span id="a/0"></span>$a/0 Платформа====Односимвольний код, що визначає програмну платформу (операційну систему), необхідну для функціонування описуваного ресурсу. У тих випадках, коли $a/2 містить код ''''a'''' - операційна система, $a/0 служить для уточнення того, яка саме операційна система описується.
Платформа 1 0 Характеристика 1 + 1 Тип ресурсу 2 2-3 Зарезервовано 3 4-6 ====$a / Позиція символу 0. Платформа.==== Односимвольний код, що визначає програмну платформу (операційну систему), необхідну для функціонування описуваного ресурсу. У тих випадках, коли $a / 2 містить код 'a' - операційна система, $a / 0 служить для уточнення того, яка саме операційна система описується. У разі опису мережевого ресурсу в цій позиції, як правило, використовується код '''u'''.
Рекомендується для локальних ресурсів.
*a = BIOS (як правило, для тих випадків, коли $a/2 містить код "'''a'''")
*b = MS-DOS
*c = Windows
*d = Macintosh
*e = OS/2
*g = Unix
*i = Mobile (включаючи Palm, Handheld, Cell Phones, WAP, Personal Digital Assistance, Pocket, New Release)
*j = Amiga
*k = Atari
*l = Play Station
*u = невідомо
*z = інше
a = BIOS (як правило, для тих випадків, коли $a / 2 містить код "a") b = MS-DOS c = Windows d = Macintosh e <span id= OS "a/1"></ 2 g = Unix i = Mobile (включаючи Palm, Handheld, Cell Phones, WAP, Personal Digital Assistance, Pocket, New Release) j = Amiga k = Atari l = Play Station u = невідомо z = інше ====span>$a / Позиція символу 1. Характеристика.==== Введено для узгодження з типологією ISBD і DC.Type. Легко перевірити, що поєднання даних з поз. 6 маркера записизапису, поз. $a / 2 і $a / 3 цього поля дають повністю типологію ISBD і все значення DC.Type. З іншого боку, часто буває непросто визначити який символ проставляти в цій позиції, наприклад, a - дані або b - програмне забезпечення. Зокрема, CD з записами містить явно звукові дані, але, крім цього може містити драйвери і Програму-плейер. У таких випадках рекомендується, або виділяти основний елемент ресурсу (в даному випадку, віддання) і використовувати відповідний код, або, якщо однозначно виділити основний елемент можна, або відповідність типології ISBD і DC.Type не надто турбує каталогізатора, рекомендується використовувати # в цій позиції . Тому ця позиція розглядається як: Факультативне. a = дані
З іншого боку, часто буває непросто визначити який символ проставляти в цій позиції, наприклад, a - дані або b = - програмне забезпечення. Зокрема, CD з записами містить явно звукові дані, але, крім цього може містити драйвери і програму-програвач. У таких випадках рекомендується, або виділяти основний елемент ресурсу (в даному випадку, віддання) і використовувати відповідний код, або, якщо однозначно виділити основний елемент можна, або відповідність типології ISBD і DC.Type не надто турбує каталогізатора, рекомендується використовувати # в цій позиції. Тому ця позиція розглядається як:
c = сервіс (наприклад, веб-сайт, якщо описується саме веб-сайт, а не ресурс, що міститься на ньому; newsgroups, інтернет-магазини і тФакультативна.п.)
*a = дані*b = програмне забезпечення*c = сервіс (наприклад, веб-сайт, якщо описується саме веб-сайт, а не ресурс, що міститься на ньому; newsgroups, інтернет-магазини і т.п.)*d = подія (наприклад, телеміст) *z = інше ====$a / Позиції символів 2-3. Тип ресурсу.====
====<span id="a/2-3"></span>$a/2-3 Тип ресурсу====
Дві позиції по одному символу, що визначають тип описуваного ресурсу. Поз. 3 використовується в тих випадках, коли описуваний ресурс може бути віднесений більше, ніж до одного з перерахованих типів. Наприклад, Intranet може бути віднесений до категорії "Інтернет" за ознакою використання Інтернет-технологій, і до категорії "Робота в мережі", за ознакою використання в локальних мережах. Інший приклад - навчальні або освітні програми, які будуються у вигляді ігор.
'''Примітка''':
Поз. 2-3 використовується, як правило, коли описуваний ресурс є програмним. Також ці позиції можуть використовуватися для опису типів даних, якщо потрібне уточнення інформації, що дається поз.6 маркера записи запису (див., Наприкладнаприклад, нижче коди d, g, i). В інших випадках рекомендується не використовувати ці позиції і проставляти в них символи-заповнювачі. Якщо використовується тільки поз.2, в поз.3 проставляється прогалинупробіл.
*a = операційна система
: На відміну від поз. 0, тут вказується операційна система, якщо вона є об'єктом опису.
*b = Інтернет 
: Проставляється для ресурсів, призначених для роботи в Інтернет, або використовують Інтернет-технології, включаючи будь-які Інтернет-клієнти, наприклад, Інтернет-браузери і ін. Приклади підкатегорій, зазвичай відносяться до цього типу ресурсу на різних пошукових серверах Інтернет: Web Creation, Retrieval Programs , Intranet, Search Engines, Internet Security, Internet Applications і ін.
*c = АДВОКАТУРИ робота в мережі (Networking) 
: Проставляється для ресурсів, призначених для роботи в локальних мережах і будь-яких глобальних мережах, якщо використовуються технології, відмінні від Інтернет-технологій. Приклади підкатегорій: Servers, Groupware, Transaction processing та ін.
*d = музика : Незалежно від наявності в поз. 6 маркера записи коду "j" - звукозапису звукозаписи музичні, код "d" може використовуватися спільно з кодом "g" - проекційні і відеоматеріали для випадку цифрових музичних відеозаписів. З іншого боку, коди "j" в поз. 6 маркера і "s" в поле [[106|106 ]] цілком описують цифрові музичні звукозаписи, і застосування коду "d" в поле [[139|139 ]] не є необхідним.  e = редагування цифрових звукозаписів
*e = редагування цифрових звукозаписів
: Код використовується для опису програм-редакторів цифрових аудіо-файлів. В цьому випадку в поз. 6 маркера записи проставляється код "l" - комп'ютерні файли.
*f = інші програми роботи з записами 
: В цьому випадку в поз. 6 маркера записи проставляється код "l" - комп'ютерні файли. Приклади підкатегорій: Voice recognition і ін.
*g = фільми : Код використовується для уточнення значення, що дається кодом "g" в поз. 6 маркера записизапису. Код присвоюється цифровим художнім, документальним, мультиплікаційним і т.п. фільмівфільмам.  h = редагування цифрових відеозаписів
*h = редагування цифрових відеозаписів
: Код використовується для опису програм-редакторів цифрових відео-файлів. В цьому випадку в поз. 6 маркера записи проставляється код "l" - комп'ютерні файли.
*i = інші програми роботи з відеозаписами 
: В цьому випадку в поз. 6 маркера записи проставляється код "l" - комп'ютерні файли.
*j = графічні редактори : Код використовується для опису програм-редакторів цифрових графічних файлів. В цьому випадку в поз. 6 маркера записи запису проставляється код "l" - комп'ютерні файли. Крім самих графічних редакторів включає підкатегорії: Design, Animation (включаючи 3D анімацію), Document Imaging і ін.  k = програми роботи з текстом
*k = програми роботи з текстом
: Включає підкатегорії: Настільні видавничі системи, Текстові редактори, Програми-перекладачі, Програми перевірки граматики, Шрифти, включаючи набори шрифтів, редактори шрифтів, програми-конвертори шрифтів, Програми розпізнавання тексту та ін.
*l = комп'ютерні ігри 
: Крім самих комп'ютерних ігор, включає підкатегорії: Hobbies, Simulators, Biorhythm, Genealogy, Horoscope, Easter Eggs і ін.
*m = програмування : Код використовується для опису програмних ресурсів, що підтримують процеси створення програм на будь-яких мовах програмування, включаючи спеціальні редактори, отладчикидебагери, компілятори, інтерпретатори, вихідні тексти та ін.  n = CAD (Computer Aided Design) Programs
*n = CAD (Computer Aided Design) Programs
: Код використовується для опису конструкторських програм, типу ACAD, PCAD і ін. Приклади підкатегорій: САПР, Software engineering, Robotics і ін.
*o = драйвери пристроїв 
: Код використовується для опису ресурсів, що містять драйвери будь-яких периферійних і внутрішніх комп'ютерних пристроїв, якщо вони (драйвери) спеціально виділяються в самому ресурсі, а не є, наприклад, частиною описуваної операційної системи.
*p = утиліти 
: Код використовується для опису ресурсів, що містять спеціальні програми, призначені для оптимізації роботи і діагностики комп'ютерних пристроїв, включаючи комп'ютерні мережі, і системи в цілому, якщо вони (утиліти) спеціально виділяються в самому ресурсі, а не є, наприклад, частиною описуваної операційної системи.
 
: Приклади підкатегорій: System Management, System Enhancement, Optimizers & Diagnostics, Testing Services, File Management, Data Compression, Disk Management і ін.
*q = СУБД (Database programs) 
: Код використовується для опису систем управління базами даних, але не самих баз даних. Бази даних описуються так само, як і будь-які інші, в тому числі неструктуровані, дані.
*r = робочий стіл (Desktop Customization) 
: Код використовується для опису програм, призначених для організації робочого столу, таких, як Themes, Screen savers і ін.
*s = бізнес і індустрія (Business) 
: Код використовується для опису програм, що використовуються в сфері бізнесу та виробництва, таких, як АСУП, Банківські системи, Системи діловодства, Enterprise Resource Planning, Автоматизовані бібліотечні системи та ін. Приклади підкатегорій: Business accounting, Business solutions, Manufacturing, Industry-oriented, Marketing , Workflow, Human Resources, Business management, і ін.
*t = офіс
: Код використовується для опису пакетів офісних програм, таких як наприклад, MS-Office і окремих офісних інструментів, таких, як Organizers, Spreadsheets і ін.
*v = наукові програми
: Код використовується для опису програм для проведення будь-якого виду наукових розрахунків: математичних, фізичних, статистичних, біологічних, хімічних та ін.
*w = освітні та навчальні програми
: Код використовується для опису будь-якого виду навчальних і освітніх програм.
*z = інше
: Код використовується в тих випадках, якщо описуваний ресурс не підпадає ні під один з перерахованих вище типів.
===<span id="x"></span>$x Формат даних чи файловий файлове розширення==== 
Використовується в тих випадках, коли вказівка ​​формату даних або файлового розширення може виявитися корисним для використання описуваного ресурсу.
Повторюється, якщо потрібно вказати більше одного типу файлу.
 
Наприклад, якщо набір графічних даних представлений в декількох форматах:
: '''$ Xjpg xjpg$ xtiff'''
Або, в іншому випадку:
: '''$ Xmpeg4 xmpeg4$ xmpg4 $ xDivX $ xavi'''
- де перші два входження підполя дають інформацію про метод стиснення даних, 3-е - про використаний драйвер і 4-е про реальний розширенні реальне розширення файлу, представленого на CD.
Факультативне.
==Примітки про зміст поля==
Поле повторюється в разі, якщо описуваний ресурс призначений для функціонування на різних платформах. В цьому випадку в другому (і в наступних) входження поля підполі $ a, поз.0 містить відповідний код, що визначає платформу; інші позиції підполя $ a містять символи-заповнювачі.
==Приклади==
''Приклад 1''
: [[139 |139]] ##$acaw# | | |
: Мультимедийный обучающий электронный ресурс для Windows.
: Систем. требования для Windows: Windows 95/98/Me/2000/XP ; Процессор Pentium 200 МГц (Рекомендуется Pentium II 300 МГц) ; 32 Mб оперативной памяти (рекомендуется 64 Мб) ; 80 МB свободного места на диске; Quicktime 4 и выше (поставляется с программой). - Систем. требования для Macintosh: MAC OS 8 версии или более поздние ; Процессор 200 МГц или более (рекомендуется 300 МГц) ; 24 Мб оперативной памяти (рекомендуется 32 Мб). - Загл. с этикетки диска. - N гос.регистрации 0320600752.
: [[139 |139]] ##$acal# | | |: [[139|139 ]] ##$ad | | | | | |: [[200|200 ]] 1#$aМанго$bЭлектронный ресурс$iПутешествие под землей$eот 6 до 11лет$fМедиаХауз, QA International: [[210|210 ]] ##$aМосква$cМедиаХауз$cQA International$dcop. 2006: [[215 |215]] ##$a1 электрон. опт. диск (CD-ROM)$d12: [[230|230 ]] ##$aМультимедийное игровое электронное издание (650 Мб): [[300 |300]] ##$aЗагл. с этикетки диска: [[337|337 ]] ## $aСистем. требования для Windows: Windows 95/98/Me/2000/XP ; Процессор Pentium 200 МГц (Рекомендуется Pentium II 300 МГц) ; 32 Mб оперативной памяти (рекомендуется 64 Мб) ; 80 МB свободного места на диске; Quicktime 4 и выше (поставляется с программой): [[337|337 ]] ## $aСистем. требования для Macintosh: MAC OS 8 версии или более поздние ; Процессор 200 МГц или более (рекомендуется 300 МГц) ; 24 Мб оперативной памяти (рекомендуется 32 Мб) : Поле 139 повторяется для каждой платформы (Windows и Macintosh).
: Поле 139 повторяется для каждой платформы (Windows и Macintosh).
== Див. також ==
* [[UNIMARC для бібліографічних записів]]
* [[1XX Блок кодованої інформації]]
* [http://rusmarc.ru/rusmarc/mf_det13.htm#b139 139 Поле кодированных данных: электронные ресурсы], RUSMARC (рос.)