Відкрити головне меню

unimarc.org.ua β

Зміни

$a/0 Визначник специфіки двовимірного зображувального об’єкту
|-
| | i || | Гравюра
:Відбиток зображення, з гравірованої пластини, дерев’яної основи, літографічного каменя або з інших носіїв. Код визначає гравюри Зазвичай виділяються 4 типи гравюр: гравюра плоскогодруку, гравюра високого та друку, гравюра глибокого друкута трафаретний друк.
|-
| | k || | Технічне креслення
:Поперечні перерізи, деталі, діаграми, профілі, перспективи, плани, робочі плани, створені для інженерного та іншого технічного використання.
|-
| | m || | Матриця:Будь-яка оригінальна друкована форма, матриця (наприклад, гравірувальна дошка, штамп тощо), що дозволяє відтворювати однакові відбитки.|- | | z || | Інші непроекційні не-проекційні види двовимірних зображувальних об’єктів
:Інші види, що не включені до вищенаведеного переліку. Включають змішані види, створені за допомогою комбінування ручної та печатної технології, коли жоден з цих способів не є домінуючим.
:Ручне розфарбовування вважається технічним елементом процесу друку гравюри, цей аспект визначається позицією символу 3. Сюди ж включаються комп’ютерна графіка та різноманітні дублюючі шаблони.
|}
====<span id="a/3"></span>$a/3 Колір====
:Односимвольний код, що визначає колір двовимірного непроекційного зображувального об’єкту.
|}
====<span id="a/4-9"></span>$a/4-9 Техніка (рисунок, живопис)====
:Двосимвольний код, що визначає техніку, в якій виконано рисунок або живопис. Існує три двосимвольні позиції для кодування техніки, які повинні заповнюватись зліва направо. Невикористані позиції заповнюються пробілами. Якщо двовимірний зображувальний об’єкт не є рисунком або твором живопису, перша позиція символів містить “'''хх'''” (не використовується), решта позицій містить пробіли.
|}
====<span id="a/10-15"></span>$a/10-15 Техніка (гравюри)====
:Двосимвольний код, що визначає техніку, в якій виконані гравюри. Існує три двосимвольні позиції для кодування техніки, які повинні заповнюватись зліва направо. Невикористані позиції заповнюються пробілами. Якщо графічний матеріал не є гравюрою, перша позиція символів містить “'''хх'''” (не використовується), решта позицій містить пробіли.
|}
====<span id="a/16-17"></span>$a/16-17 Функціональне визначення====
:Двосимвольний код для визначення функціональної форми документу. Якщо код не використовується, позиції двох символів містять “'''xx'''” (не використовується).
== Див. також ==
* [[UNIMARC для бібліографічних записів]]
* [[1XX Блок кодованої інформації]]
* [http://nbuv.gov.ua/node/1768 116 Поле кодованих даних: двовимірні зображувальні об'єкти] ([[Проект УКРМАРК|УКРМАРК, НБУВ]])
* [http://unimarc.org.ua/116/ 116 Поле кодованих даних: двовимірні зображувальні об’єкти] ([[БД УКРМАРК]])
* [https://unimarc.org.ua/ifla/biblio/116 /UNIMARC_2008_IFLA- 116_Coded_data_field_graphics_132-138.pdf 116 Coded data field graphics] 132-138 pp., UNIMARC Bibliographic, IFLA, 2008 (англ.)* 116 Coded Data Field: Graphics ([https://www.ifla.org/files/assets/uca/unimarc_updates/BIBLIOGRAPHIC/b_116_update2017.pdf оновлення 2017]), IFLA
* [http://rusmarc.ru/rusmarc/mf_det11.htm#b116 116 Поле кодированных данных: изобразительные материалы], RUSMARC (рос.)
* [https://www.nlb.by/content/bibliotekaryam/belmarc/belmarcnew/marker-zapisi-i-polya-dannykh-opisanie-poley/1-blok-kodirovannoy-informatsii-/116-pole-kodirovannykh-dannykh-izobrazitelnye-mate/ 116 Поле кодированных данных: изобразительные материалы], BELMARC (рос.)
* [http://www.lib.bg/prevodi/unimarc/uni1.html#116 116 Поле за кодирани данни: Графични материали], СБИР (болг.)
* [httphttps://multimediawww.bnftransition-bibliographique.fr/unimarcb_tradwp-content/uploads/2018/07/B116-6-2010.pdf 116 Zone de données codées : Ressources graphiques](mise à jour 2010), BnF Bibliographic Transition in France (фр.)
* [http://home.izum.si/izum/e-prirocniki/1_COMARC_B/116.pdf 116 Slikovno gradivo], IZUM (словен.)
* [http://unimarc-it.wikidot.com/116 116 Campo dati codificati: materiali grafici (Ripetibile)], Unimarc-IT (італ.)